《返校》由台灣獨立遊戲開發團隊「赤燭遊戲」所製作,不僅在 2017 年正式開賣後榮登美國遊戲平台 Steam 台灣區的冠軍,甚至當月還直衝全球銷售量的第三名,至今也累積了數千則正面評價。《返校》的迴響將故事更延伸發展,尖端出版宣布會由笭菁執筆改編成小說;公視也買下了開發電視影集的版權;電影的改編拍攝則是由李烈的影一製作所股份有限公司接下,且已公佈將於今年 9 月 20 日全台上映!
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敏感題材成最大賣點
遊戲中,並沒有明確的表示故事發生的時間及地點,但在思想管制、舉報匪諜等眾多相似的元素之下,還是喚醒了台灣人對於白色恐怖時期的歷史記憶。遊戲的設計,就如同讓玩家親身經歷了一次隨時被人監視的戒嚴年代。遊戲一開始主要設定的目標族群是喜歡獨立遊戲的國外玩家,卻意外因為遊戲中濃厚的歷史色彩及民俗文化,讓全台玩家進入到一個嚇破膽也要搶玩的狀態。然而,遊戲之所以沒有明確表示故事發生的時間及地點,是想傳達像這樣的政治壓迫,是可能發生在任何一個時間及地點的。
電影製作團隊
電影由金鐘獎史上最年輕的導演徐漢強所執導,劇本則由《紅衣小女孩2》編劇簡士耕與植劇場《天黑請閉眼》編劇傅凱羚共同進行。電影堪稱高度還原且忠於原遊戲精神,將故事的時空背景設定在 1960 年代的翠華中學,輔導老師張明暉(傅孟柏 飾)與女同學方芮欣(王淨 飾)相戀,並另與師生殷翠涵、魏仲廷組織讀書會,冒著生死攸關的風險研讀禁書。一日,張明暉憑空消失,除了方芮欣以外,僅有魏仲廷仍記得他的存在,兩人結伴尋找老師,卻發現校園逐漸從他們熟悉的世界剝離,使他們被迫面對可怕的真相…。
觀眾對遊戲改編電影的期待度
就整體市場來看,玩家型觀眾普遍對於遊戲改編的真人電影的期待度逐年下降,主要原因皆來自於劇本不夠出色,即使電影製作技術已達到高水準的畫面呈現,卻還是無法滿足消費者。再加上《返校》不同於有年代的經典遊戲,掀起話題與熱度有限。不過,無論是遊戲、小說,還是電影,皆全部由台灣的工作團隊製作,這樣強大的 IP 應該還是會受到台灣觀眾支持的!如有興趣可以加碼閱讀:2019年恐怖電影Top12|月月都有恐怖片來嚇你[膽小者勿入]
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文/合作編輯 難搞影迷
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