動作片

【影評】刺客教條(Assassin’s Creed)|找不玩遊戲時的那種回憶及感動

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電影是改編自暢銷同名電玩遊戲

故事在敘述一位被判處死刑的Cal Lynch

在執行死刑的前一刻被一個醫療研究機構給救出

並已免除死刑的條件交換

使他成為公司的實驗對象之一

當他身體接上Animus後

可讓其開啟基因記憶

去體驗過去祖先所發生的歷史事件

他的租先是一名叫Aguilar的刺客

並與他們的世仇聖殿騎士正在做長期的對抗

劇照  

《刺客教條》是賈斯丁柯賽爾與麥可法斯賓達和瑪莉詠柯蒂亞的第二次合作

前一部合作的作品是在今年三月底上映的《馬克白》

此片也是今年繼《魔獸:崛起》

第二部暢銷電玩遊戲搬上大銀幕的真人改編電影

在經歷《魔獸:崛起》的高度期待卻表現平平的結果後

對於《刺客教條》的電影版就抱持著幾分遲疑

再加上導演之前的作品都不是很對我的胃口

成績表現也只能說是中規中矩而已

深怕又是一部雷聲大雨點小的改編電影

劇照    

《刺客教條》整部電影觀影下來

有種很像被時間追著跑的感覺

以至於許多劇情上的小細節

就在這慌亂的趕時間下被捨棄忽略掉了

假若去掉電影的打鬥及追趕跑跳蹦的戲碼後

其實劇情就只是在敘述兩方人馬在搶金蘋果的事情罷了

或許對於資深遊戲玩家的觀眾來說

片中有許多場景畫面是在對遊戲的第一、二代在致敬

但身為一個只接觸過遊戲皮毛的我來說

故事實在顯得有點過於簡陋、邏輯性也未十分完善

劇照  

《刺客教條》明明有著很宏大的遊戲世界觀

劇情格局可說是不亞於《哈利波特》、《魔界》系列

但電影版卻選擇打掉重練,重新撰寫一個全新的角色出來

雖然核心精神及概念都還是存在

但有點不太懂為何要創造一個

與遊戲主角Desmond背景十分雷同的新人物出來

有種畫蛇添足、脫褲子放屁的感覺

劇照  

《刺客教條》雖然有許多打鬥及跑酷的動作戲碼

照理來說應該會熱血沸騰、特別激昂才對

但全片觀影下來卻異常的平淡冷靜

雖然有一種高質感的孤傲風格

但全片完全少了一股令人高潮熱血的燃點

跑酷的動作到後來也顯得有點過於頻繁的濫用

看到都覺得厭煩、想翻白眼了

劇照

《刺客教條》大致就是分過去及現在兩條主線劇情

透過Animus回到15世紀的故事場景都還算精彩

雖然時不時會切換到現代時空的錯愕心境

導致情緒無法累積、一直被打斷

但是21世紀的現在劇情根本就是滿山滿谷的Bug

首先是男主角從聖殿騎士團回歸到刺客兄弟會那邊

過於唐突且理由也十分薄弱,很難說服我

再來是現代的人竟然不知到槍為何物

當一群無名小將的刺客後代在大鬧時

警衛竟然沒有任何一把槍枝來阻止暴動

公司都有能力搞一個如此大台的Animus

不相信會沒有錢幫警衛配槍

劇照  

《刺客教條》的結尾讓更是讓我整個人傻了

就這樣超級草率隨便地輕輕帶過

也同樣是充滿許多不合邏輯的設定

明明Rikkin費了龐大的心力及時間才獲得那顆蘋果

到了要開慶功宴要驕傲地宣佈自己能統治全世界的時候

男主角等一行人卻早已偷偷潛入這場宴

跑到Rikkin的身後隨便輕輕一劃他就當場倒地身亡

然後下一幕便是在夕陽之下

男主角與其他兩名刺客很帥氣地站在倫敦的某個屋頂上

再來一個完美的信仰之躍

這個刺殺過程也未免過於太簡單了吧

身邊竟然沒有任何侍衛或保鑣上來阻止

能讓男主角一行人這樣來無影去無蹤的

劇照  

《刺客教條》真心地讓我好失望

觀影時一直找不到過往玩遊戲的那種悸動及回憶

那種「終於拍成電影」的感動也完全體會不到

而商業電影基本的熱血沸騰元素

也很難在電影中獲得

全片最高潮的大概就是一開始看到Ubisoft的大大Logo

以及那一次次經典的信仰之躍

但或許那些骨灰級和上古世代的超資深玩家

能在電影中發現許多遊戲彩蛋的感動及回憶

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Assassin’s Creed

中文片名:《刺客教條》

大陸片名:《刺客信條》

上映日期:2016/12/28

片長:116分鐘

類型:動作

發行公司:CatchPlay

導演:Justin Kurzel(馬克白、血教育)

主要演員:

Michael Fassbende(史帝夫賈伯斯X戰警系列、為妳說的謊)

Marion Cotillard(不過就是世界末日兩天一夜、浮世傷痕)

Ariane Labed(單身動物園、非普通服務、愛在午夜希臘時)

Jeremy Irons(蝙蝠俠對超人、天才無限家、美麗魔物)

多多綜合評價:★★★★☆☆☆☆☆☆(4星)

 

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